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miércoles, 7 de noviembre de 2007

Bobinas de Tesla tocando el tema de Mario Bros

De acuerdo a la Wikipedia, "las bobinas de Tesla son un tipo de transformador resonante llamado así en honor a su inventor, Nikola Tesla... Generalmente las bobinas de Tesla crean descargas eléctricas de largo alcance, lo que las hace muy populares entre los entusiastas del alto voltaje."



Estas dos bobinas de Tesla están tocando el tema original de Mario Bros, y no hay ninguna bocina involucrada. La música que se escucha viene de las chispas que estas dos bobinas idénticas de alto poder están generando.

Son de un poco más de 2 metros de altura y son capaces de mandar chispas de hasta más de 3 metros y medio. Están distanciadas la una de la otra por 5 metros. Las bobinas están controladas por una laptop conectada por un enlace de fibra óptica. A cada bobina le es asignada un canal midi que responde tocando las notas que están programadas en el software de la computadora.

Link: Twin Musical Tesla Coils playing Mario Bros | Vía: Gizmodo

sábado, 9 de junio de 2007

Ni Hitler se salva de los banneos de Microsoft

Si son gamers de Xbox 360, seguramente ya estarán enterados de los banneos que ha estado haciendo Microsoft para bloquear el acceso a Xbox Live de los usuarios con sus consolas modificada para jugar juegos pirata.

Pues aquí tienen a Hitler, que ni él se salva de la situación:



La película alemana de la que se extrajo este fragmento se llama La Caída (Downfall) y habla de los días finales de Adolf Hitler y la Alemania Nazi.

Link: Hitler's Ultimate Downfall (vía Ecetia)

sábado, 26 de mayo de 2007

StarCraft II


Si eres PC gamer, seguro conocerás StarCraft. Si no has oído sobre él, fue un juego lanzado en 1998 de estrategia en tiempo real desarrollado por Blizzard Entertainment (Diablo, Warcraft, World of Warcraft...) y llegó a ser el juego más vendido del año, ganó varios premios y se hasta ahora se han vendido 9 millones de copias entre StarCraft y su expansión Brood War. Actualmente, aún es uno de los juegos en línea más populares del mundo.

Después de muchas especulaciones sobre una secuela a StarCraft, el 19 de mayo fue anunciado StarCraft II. Está siendo desarrollado para Windows XP, Vista y Mac OS X. Aún no hay fecha tentativa de salida y el desarrollo del juego está aún en una fase muy temprana; pero se dieron a conocer algunos detalles sobre el juego.

Las tres razas del juego original (Protoss, Terran y Zerg) permanecerán y serán las únicas de StarCraft II. Además, se enfocará mucho más en el aspecto multijugador que el StarCraft original. Los cambios que se implementarán incluyen mejoras en Battle.net y nuevas mecánicas de creación de partidas.

Las unidades estarán balanceadas para cada facción como el juego original, y permanecerán algunas de las anteriores unidades, y a algunas de ellas les serán dadas nuevas habilidades.

Por supuesto, las gráficas serán totalmente en 3D y por fin se podrá observar todo el mundo de StarCraft desde esta perspectiva.

Ya están disponibles varios videos del juego, entre los que se encuentra el siguiente trailer cinemático.

lunes, 9 de abril de 2007

Teclado QWERTY para Xbox 360

¿Recuerdan aquel teclado que apareció en cierta presentación de Xbox 360 hace casi dos años? Pues coincidiendo con la integración del Xbox Live MSN Messenger, Microsoft a dado a conocer el nuevo teclado que se podrá insertar en el control del 360, para escribir de una forma mucho más cómoda.

El adaptador se conecta a la entrada de los audífonos en el control y es de estilo QWERTY con 47 teclas. A mi parecer, se ve realmente cómodo y se acomoda perfectamente al control, sin interferir con otros botones.

Aún no tiene fecha de salida, precio ni nombre oficial pero se esperan más anuncios en las próximas semanas.

Aquí tienen algunas imágenes:










MS reveals Xbox 360 keyboard controller (ComputerAndVideoGames)

miércoles, 17 de enero de 2007

Battle for Wesnoth


Navegando por la lista de juegos nativos para Ubuntu, me encontré con Battle for Wesnoth, un juego de estrategia por turnos que si bien no tiene las gráficas 3D de Age of Empires III o algún juego similar, las gráficas en 2D que maneja son muy detalladas y amigables a la vista.

Es software libre por lo que también está disponible para un gran número de plataformas entre las que se encuentran Windows, Linux, Mac OS X, FreeBSD y Solaris, entre otras.

Su filosofía principal de su desarrollo es que sea un juego simple y fácil de jugar pero al mismo tiempo procurar que la inteligencia artificial sea avanzada para poder crear así una atmósfera de lo más amigable posible, pero nunca olvidando el ambiente fantástico en el que se desarrolla.

El desarrollo del juego ha sido muy activo, hasta el punto en el que más de 100 personas se han involucrado en el proyecto entre músicos, programadores, artistas y traductores. La última versión es la 1.2.1 liberada hace algunos días y en total el juego lleva ya más de un millón de descargas.


Desde que comencé a jugarlo me pareció un juego muy bueno. No resulta aburrido ni desesperante como muchos juegos de estrategia por turnos e incluye un rápido tutorial que te permite aprender las bases del juego en tan solo unos minutos.

Puedes escoger entre diversas razas tales como los elfos, enanos, orcos, trolls y más. Cada unidad y cada raza tiene sus debilidades y fortalezas y el terreno en el que está colocado tu unidad juega un papel muy importante ya que entre más oculto y alto se encuentre, eres más invulnerable a ataques. Diferentes tipos de ataques y de armas y un ciclo de día-noche que favorece (o perjudica) a unidades legales y caóticas se agregan a la estrategia.

Las campañas y mucho del contenido del juego son creados por la comunidad y se pueden adquirir más desde el mismo juego. Éstas campañas relatan la historia de Wesnoth y crean todo un mundo alrededor del reino y sus criaturas y personajes.

Además incluye funcionalidad multijugador por si consideras demasiado simple (o complicada) la IA (inteligencia artificial) y quieres jugar con tus amigos o con otros jugadores de Wesnoth en internet.

A este juego no le falta nada y creo que no tiene nada que pedirle a sus hermanos comerciales en 3D y con juegos como este me queda claro que no es necesario tener gráficas impresionantes, motor de física y efectos realistas o audio surround para ser un juego divertido, entretenido y por el que no necesitarás una tarjeta gráfica moderna para conseguir una jugabilidad excelente.

domingo, 14 de enero de 2007

Juega PSX en tu PSP

Desde que salió la actualización a la versión 3.00 del Firmware del PSP, ha sido posible hacer algo que muchos fanboys de Sony habían esperado desde el principio: poder correr sus juegos de PlayStation (PSOne) en su PSP.

Sony los escuchó (a medias) e integró el emulador pero con el inconveniente que tienes que tener un PlayStation 3 para poder comprar y descargar los juegos y de ahí pasarlos al PSP a través del mismo PS3. Seamos realistas... ¿quién tiene ya un PS3? Son muy pocas las personas que ya tienen a su alcance uno de estos sistemas y lo que quiere lograr Sony, al menos como yo lo veo, es tratar de conseguir más ventas para el PS3 colgándose de la "necesidad" de tener uno para jugar PSX en el PSP.

Afortunadamente, y gracias a a la comunidad de desarrolladores detrás del PSP, ya podemos jugar sin necesidad de comprar los juegos y sin un PS3, nuestros juegos de PSX usando el emulador de Sony que viene incluido en el 3.00.

Antes que nada, debemos de descargar el "custom firmware" de Dark Alex que actualmente se encuentra en su versión 3.03 OE-B. Para instalar este firmware debes de tener la versión 1.50 (la puedes checar en Ajustes del Sistema>Información del Sistema), si no la tienes puedes hacer un "downgrade" a la 1.50.

Descarga en tu PC el firmware 3.03 OE-A y la actualización a OE-B, además de los firmwares 1.50 y 3.03 que necesitarás para la instalación. Ya que los descargaste, copias las carpetas oeupdatemaker, oeupdatemaker%, 303oeflasher y 303oeflasher% a tu PSP en PSP/GAME/ desde el archivo del 3.03 OE-A que descargaste y copias los firmwares 1.50 y 3.03 a oeupdatemaker renombrándolos 150.PBP y 303.PBP respectivamente.

Después, corre en tu PSP el Update Maker desde Games>Memory Stick. El proceso tarda unos minutos y al terminar genera un archivo DATA.DXAR. Copia este archivo generado a 303oeflasher. Corre el programa en tu PSP. Cuando termine te pedirá reiniciar tu PSP, hazlo y ya estarás en 3.03 OE-A.

Si quieres actualizar a OE-B simplemente copia las carpetas dentro de MS_ROOT a la raíz de tu PSP y corre el programa.

Ahora que ya tenemos el 3.03 OE (A o B) podemos crear nuestros juegos para PSP desde un CD o ISO de PlayStation con PSX2PSP o descargar por BitTorrent los juegos ya listos para copiarlos y correrlos en el PSP.

domingo, 7 de enero de 2007

Medidas de seguridad para el Nintendo Wii



En el programa Attack of the Show de G4 TV han hecho una parodia a las medidas de seguridad que se pueden encontrar en el manual del Wii japonés que seguro a más de uno le parecerán locas.

Todo esto, como si fueran las clásicas instrucciones que te da la aerolínea a la hora de viajar en avión.

(vía Ecetia)

lunes, 18 de diciembre de 2006

¿¡Metal Gear Solid 4 para Xbox 360!?


Los rumores de que Metal Gear Solid 4 no sea una exclusiva para el PS3 como Sony lo anunciaba a los cuatro vientos, cada vez son más fuertes. Hace un mes el rumor llegó hasta la portada de la EGM y los fans de la serie se mostraron indignados declarando que Hideo Kojima le debe mucho a Sony para que le haga esto.

Pues ahora en el sitio Noooz dicen tener información "exclusiva" que MGS4 saldrá también para Xbox 360. El editor de Noooz ha dicho que la fuente de la que obtuvo la información es muy confiable y que no habría dado esta información si no estuviera 100% seguro de ella.

Según su fuente, MGS4 saldría en su versión para Xbox 360 un poco después de su lanzamiento en PS3. La decisión se debe, según esto, a que Konami no cree que habrá suficientes PS3 allá afuera para hacer el juego rentable.

Seguramente la versión para Xbox 360 será light o cut-off de la de PS3, ya que todo el juego fue hecho con esta consola en mente y el hardware que maneja el PS3 es más avanzado que el del 360.

Ya había especulado que algo así sucedería y en serio que la está pasando muy mal Sony. Estoy seguro que hay personas que hubieran comprado la consola por MGS4 pero si estará disponible también para Xbox 360, muy probablemente optarán por esta versión y más aún si ya tienen un 360.

(vía Joystiq)

domingo, 10 de diciembre de 2006

Los riesgos de jugar Wii

Ya mucho se ha dicho sobre esta revolucionaria consola, pero no todo podía ser perfecto... Resulta que la correa que incluye el control remoto del Wii (Wiimote) es demasiado frágil y muchas personas que suelen hacer movimientos bruscos con el controlador se les ha escapado y a parado a dar contra la televisión o hasta con algunas ventanas, y muchos otros de plano no se colocan la correa o no la sujetan correctamente a su brazo.

Nintendo ha respondido con una guía de seguridad para que no sucedan este tipo de problemas para los que no sujetan correctamente su control y desde hace dos días ya distribuye controles con correas más gruesas.

Sólo imagínense que la televisión de alta definición totalmente nueva que compraron solamente para disfrutar al máximo su Wii, se haya roto por un simple descuido.

Les dejo con algunas muestras de lo sucedido. Sólo me pregunto si la televisión en la que se incrustó el Wiimote era de mala calidad o el control se ha vuelto un arma de juego.








(vía Wii Have A Problem)

viernes, 8 de diciembre de 2006

En la CTU juegan Wii

¿Qué hacen los actores de 24 para mantenerse en forma? Pues jugar Wii Boxing para estar listos para la siguiente temporada.



(vía Ecetia)

jueves, 7 de diciembre de 2006

Anuncio de Halo 3

Aquí está el primer comercial de Halo 3. Como verán se ve estupendo pero ni el Xbox 360 será capaz de alcanzar ese nivel de gráficas, son escenas cinemáticas. De todas maneras se nota que el juego estará lleno de acción y peleas y que habrá muchas sorpresas que Bungie nos tendrá listas para el siguiente año.

Estoy de acuerdo con Arturo de Ecetia, Microsoft debería hacer las cosas en toda la compañía, tan bien como lo están haciendo en los videojuegos.









Para disfrutarlo mucho mejor, está disponible la versión de alta definición como ya es costumbre.

lunes, 4 de diciembre de 2006

Cómprale un Wii a tu novia


Las razones sobran. Más en Destructoid.

(vía Ecetia)

Frets On Fire

Desde hace tiempo que me gustaría tener una guitarra, de preferencia eléctrica por supuesto, y experimentar y tratar de tocar tal y como en las rolas que oigo; pero por distintos factores no he tenido la oportunidad.

Para todos nosotros guitarristas reprimidos, existe Guitar Hero. Un videojuego musical para el PlayStation 2 que a través de un periférico en forma de guitarra (una Gibson SG en miniatura) nos permite simular como si estuviéramos tocando una real. Ha recibido excelentes críticas tanto por la muy buena selección de canciones como por la jugabilidad, tanto que hace un mes salió la versión II y se planea la III para finales del 2007.

Pero como algunos de nosotros tampoco poseemos un PlayStation 2 ni Guitar Hero, la comunidad open-source ha venido a nuestro rescate y nos entrega Frets on Fire, un clon de Guitar Hero para Windows, Mac OS X y Linux, pero con la diferencia que no lo controlas con una guitarra simulada sino con tu propio teclado de tu PC como se muestra en la imagen (aunque también le puedes conectar la guitarra de Guitar Hero u otras).

Así es como funciona: Las teclas F1-F5 sirven como trastes mientras que con ENTER seleccionas la nota cada vez que pasa por una marca.

Algo que me llamó mucho la atención es que, a diferencia de muchos juegos musicales, si no aciertas en las notas, la pista de guitarra deja de sonar; como si tú mismo la estuvieras tocando.

El juego incluye un tutorial para enseñarte las bases e incluye 3 canciones, aunque si quieres disfrutarlo no te bastará con éstas, por lo que te recomiendo que bajes algunas de este sitio. Por cuestiones legales de copyright (...) no pueden distribuir las canciones así que las que digan "frets only" tendrás que buscar y descargar la canción y seguir estas instrucciones. También se encuentran en BitTorrent las canciones de Guitar Hero listas para copiarlas a tu directorio de canciones de Frets on Fire.

sábado, 2 de diciembre de 2006

¿Qué consola comprar?

Si son gamers, o al menos les gustaría tener una de las nuevas consolas, seguro que ya se habrán hecho esta pregunta innumerables veces a menos que sean fan de una de ellas. Por eso he decidido compartir un análisis con ustedes basándome en las capacidades de cada una y de mi opinión personal.

Empecemos con las capacidades.

El Xbox 360 fue la primera consola casera en ser lanzada al público. Destaca por su soporte multimedia y la capacidad para poder comunicarse en red con una PC con Windows para poder reproducir archivos que se encuentren en ella. Además puede obtener música desde reproductores MP3. Soporta video en alta definición, su conocidísimo Xbox Live, en la versión premium un disco duro de 20GB y es compatible con algunos juegos de Xbox.

El PS3 fue la segunda. Tiene más soporte multimedia con mayor diversidad de formatos, puedes compartir música, fotos y video con un PSP, tiene reproductor de discos Blu-ray. También tiene soporte para HD, contiene un disco duro ya sea de 20 0 de 60GB, es compatible con juegos de PlayStation 1 y 2. En respuesta al Xbox Live, se conecta a la PlayStation Network que a diferencia de la primera es totalmente gratis y su controlador detecta movimiento aunque no tan precisamente como el Wii.

El Wii fue el último sólo a unos días de diferencia del PS3. Su tamaño es menos de la mitad de los dos anteriores. Destaca por la manera en la que juegas el sistema, a través de un control que asemeja uno de TV y que detecta movimiento y posición. No tiene soporte para HD ni disco duro interno pero sí memoria de 512MB y unidad de tarjetas SD. Además incluye un servicio online llamado Nintendo Wi-Fi Connection que nos permite jugar en línea. Otro servicio es el de Virtual Console por el que puedes comprar y bajar juegos de NES, SNES, N64, Genesis y TurboGrfx.

¿Qué recomiendo?

Si eres un orgulloso dueño de un televisor de alta definición y quieres sacarle el máximo, compra el 360 o el PS3, ambos tienen soporte. Ya si no tienes, pienso que no tendría caso comprarte uno ya que es lo que más destaca de estas dos consolas.

Si lo que quieres es tener la consola con los gráficos más realistas y detallados, esa sería el PlayStation 3. Puedes ver una comparativa entre las mismas pistas de Ridge Racer en cada una de las consolas.

Si quieres que tu consola sirva también de centro multimedia también los tienes a ellos.

Si eres amante de los juegos retro y quieres jugar de nuevo los juegos con los que tal vez te introduciste al mundo de los videojuegos, con el Wii tienes la capacidad de hacerlo.

Por otra parte, como yo lo veo, el 360 y el PS3 no son más que "actualizaciones" de sus predecesores ya que realmente no aportan nada más nuevo además de las gráficas y la capacidad multimedia. Al contrario, Nintendo se dio cuenta que cambiando radicalmente la manera de jugar iba a lograr algo más allá de sus adversarios y creo que lo hizo.

Otro factor a tomar en cuenta es el precio. En México, el Xbox 360 se vende a 4 mil pesos en su versión básica y 5 mil el completo; el PS3 en 8 mil pesos la versión de 20GB y 9 mil 500 la de 60; y el Wii se vende a 4 mil 500 pesos.

Personalmente, no había comprado ninguna consola casera anteriormente sino que me había limitado al mercado portátil y no poseo una televisión HD ni pienso gastarme casi 10 mil pesos en una consola, así que creo que mi elección será el Wii, con el que voy a tener una experiencia totalmente diferente a la que he tenido en la PC y en portátiles.

La decisión es suya.

¿No habrá PlayStation 4?

Apenas tiene 2 semanas que salió a la venta en América el PlayStation 3 y ya se piensa que será la última consola de Sony, al menos eso piensa Yuta Sakurai de Nomura Securities, y es que no le ha ido nada bien últimamente a Sony.

Parece que todo se le juntó: sus baterías en laptops que explotan; las bajas ventas del PSP, el retraso y el alto precio del PS3 que ha ocasionado ventas más bajas que el Wii y hace poco el cambio en los mesa de Sony Computer Entertainment.

Y créanme, no es mala suerte. Está pagando por los constantes errores que han cometido. El problema de las baterías es gracias a errores de manufacturización, las malas ventas del PSP son gracias a que no hay buenos juegos y a que sólo se enfoca en impedir que instalemos homebrew y el retraso y el alto precio del PS3 se debe principalmente a la terquedad de meterle un reproductor Blu-ray cuando todavía no es estándar.

Según analiza Yuta Sakurai, Sony pasaría a ser una compañía desarrolladora de juegos (software) únicamente, tal y como lo hizo hace unos años Sega.

Sinceramente no creo que no vaya a haber un PlayStation más. Porque aunque le vaya mal, Sony es una enorme compañía y va a salir adelante si aprende de sus errores. Pienso que la capacidad para instalar Linux u otros sistemas en el PS3 es un ejemplo de esto y sólo el tiempo y los resultados dirán si habrá o no un PlayStation en la siguiente generación.

(vía GameSpot)

martes, 28 de noviembre de 2006

La canción del comercial de Gears of War

Muchos de ustedes seguramente ya habrán visto hasta en televisión por cable nacional, el impresionante comercial de Gears of War (Xbox 360). En verdad se pulieron los de Microsoft (o la empresa publicitaria encargada), en hacer este comercial algo más allá de lo convencional.

En primer lugar, sobresalen las gráficas que son igual que impresionantes que en el juego y muy realistas. En segundo lugar, las situaciones por las que pasa Marcus Fenix que no se quedan atrás. Y en tercer lugar, la música.

La canción que se escucha por todo el video se llama "Mad World" y es original de Tears for Fears aunque la versión que se escucha es la que interpreta Gary Jules. No conocía la versión original pero sí la de Gary y debo de confesar que desde que la oí, hace 2 o 3 años, me pareció una de las canciones más profundas, tristes y melancólicas que he oído y a pesar de que no era hecha por un artista muy conocido, me parecía (y me parece) excelente.

Pero uno de los aspectos que se deben de agradecer es cómo sincronizaron la música con los efectos y eventos del video, cosa que ocurre muy pocas veces. Normalmente, hacen su comercial y luego integran la música.


Y ahora, gracias al "efecto Gears of War" y a pesar de que es del 2001, esta canción se encuentra en el lugar 12 de las canciones más descargadas del iTunes Store, después de ocupar el número 1 la semana pasada.

Por si no han visto el comercial está disponible en alta definición en GameTrailers y en baja en YouTube:



Actualización: Aquí está la versión completa de Mad World por Gary Jules.








(vía Ecetia)

lunes, 27 de noviembre de 2006

Pero...¿cómo van las ventas?

NexGen Wars es un sitio en el que podrán ver las últimas actualizaciones en base a investigaciones que hacen los desarrolladores del sitio sobre las ventas del Wii, el PS3 y el Xbox 360. Los datos que nos presentan no son más que estimados, pero, según nos aseguran, son constantemente monitoreados y actualizados para asegurarse de que sean lo más cercanos posibles a la realidad.

Según este sitio las ventas van de la siguiente manera (actualizado en tiempo real):

nexgenwars.com
nexgenwars.com
nexgenwars.com

Como verán el ganador hasta ahora sería el Xbox 360 pero hay que considerar por supuesto, que hace un año que salió a la venta y por eso lleva tanta ventaja.

Pero donde están los resultados más interesantes son entre el Wii y el PlayStation 3 que salieron casi simultáneamente al mercado y donde está la guerra más reñida. Por ahora, parece que el Wii ha tenido más ventas (casi el doble) sobre el PlayStation 3 debido, muy probablemente, a su alto precio.

Pero la guerra ha apenas comenzado, así que no se puede declarar un "ganador", además que es demasiado subjetivo a las pérdidas de las empresas y a muchos otros factores.

"Tubo" en Dead or Alive Extreme 2

En innumerables juegos existen retos para conseguir ítems especiales u objetos que de otra manera serían imposibles de conseguir. Pero en el caso de Dead or Alive Extreme 2 (Xbox 360), los retos toman otro giro: en lugar de eso, te muestran algo más bien físico. y que estoy seguro será el deleite para todos los que lo juguemos.

Tras acertar 9 veces con un jackpot, vean lo que obtienen:



La del video es Kasumi, pero también están disponibles Christie, Hitomi, Kokoro y Lei Fang. No me extrañaría que la ESRB le ponga OA.

Por otro lado, muchos se quejan de que se concentran más en las chavas que en los juegos que resultan muy malos. Sólo quedará esperar.

(vía Ecetia)